Пакеты и услуги
Наши предложения для вашего бизнеса. От короткой консультации до полноценной игровой системы: правила, задания, награды, визуал. Выберите подходящий пакет.

Если не уверены, что нужно — поможем определиться.
Консультация / аудит

Результат:

Разбираем продукт по крупицам и и показываем, где можно добавить игровые элементы. Вы получите чёткое понимание: как добавить геймификацию в ваш бизнес.

  • Краткое резюме
    Одностраничное саммари: формулируем ценность проекта, основные задачи и аудиторию. Это база, с которой начинается создание игр, приследующих бизнес-цели.
  • Первые шаги
    3–5 конкретных игровых решений: какие механики можно внедрить / для чего, какие челленджи добавить, чтобы добиться целей, как мотивировать участников.
  • Каркас игры
    Черновые формулировки ключевых правил игры: как начислять баллы, где выдавать награды, как строить уровни. Этот набор можно сразу тестировать внутри команды.
5 000–15 000 ₽ · 1–2 часа
Прототип игры

Результат:

Вы получаете рабочий макет игровой системы: что мотивирует людей, какие правила, награды, ходы. Можно не тратить месяцы на разработку, а сразу увидеть, «играет ли» задумка.

База (всегда входит):
  • Каркас игры (GDD-скелет)
    Простое ТЗ — цели, действия, базовые правила, формула «опыт → уровни → награды». Чтобы сразу видеть структуру игры и понимать, как бизнес-задачи переводятся в игровые шаги.
  • Сегменты участников
    2–3 мотивации и барьеры — что цепляет игроков и где они могут застревать. Полезно, когда важно проверить, какие механики «зайдут» вашей аудитории, а какие вызовут сопротивление.
Артефакты на выбор (выберите до 2):
  • Карта прогрессии
    Уровни, переходы, награды. Важно, чтобы показать путь игрока и привязать к нему бизнес-цели: от первого шага до итогового результата.

  • Банк задач
    20–40 челленджей с подсказками по сложности. Полезно, когда хотите быстро наполнить игру конкретными квестами: что делать, чтобы двигаться вперёд и зарабатывать награды.
  • AI-бот
    Сценарии диалогов, команды, XP. AI-бот помогает автоматизировать взаимодействие с игроками: может подсказывать, мотивировать и фиксировать прогресс.
  • Набор сообщений
    Шаблоны анонсов, напоминаний и наград. Игра начинается с первого сообщения. Такой набор даёт готовый погружающий «тон» общения, вместо сухих писем.
  • Гайд наставника
    Роли, ритуалы, чек-листы, реплики. Нужен там, где есть фасилитаторы или кураторы — помогает им понимать свою роль и вести игру без лишних вопросов.
  • Мини-визуал
    Маскот, иконки, бейджи (рефы, не финальные иллюстрации). Когда важно «увидеть» стиль игры, как будут выглядеть мир, герои и достижения.
30 000–90 000 ₽ · 1–2 недели
Игра под ключ

Результат:

Готовая «игра вокруг вашего процесса» — с целями, правилами, заданиями, наградами и понятной оценкой результата. Её можно запускать для онбординга, обучения, мотивации команды или клиентов — и видеть эффект по метрикам.


Подходит для сценариев: Onboarding Quest · Learning XP · KPI/Motivation Game · Team Challenge.

База (всегда входит):
  • Каркас игры (GDD-скелет)
    Подробное ТЗ: цели, нужные действия, события/триггеры, формула «опыт → уровни → бейджи», роли, анти-чит. Зачем: это скелет системы, по нему удобно согласовывать и внедрять игровые механики.
  • Аудитория и путь
    3–5 «типов игроков» + мини-карта пути (где они радуются, где буксуют).
    Зачем: подбираем механики под реальных людей, а не «в вакууме».
  • План пилота и оценки
    Метрики «до/после», календарь замеров, формат ретроспектив.
    Зачем: чтобы увидеть влияние игры на бизнес-цели, а не просто сделать какую-нибудь игру.
Артефакты на выбор (выберите до 5):
  • Карта прогрессии
    Сезоны, уровни, «ворота», условия переходов. Когда полезно: нужен понятный маршрут развития игры / игрока и постепенное усложнение.

  • Банк задач 50–100
    Задания по ролям и уровням. Когда полезно: быстро наполнить игровую систему конкретными действиями.

  • Экономика наград
    Нефинансовые поощрения, «витрина достижений», правила честности.
    Когда полезно: хотите мотивировать без «денег за каждое действие».
  • Набор сообщений
    Анонсы, напоминания, итоги, шаблоны для сезонных событий. Когда полезно: вести игру в одном «тоне общения» и не тратить время на тексты.

  • Гайд наставника
    Роли, ритуалы, чек-листы, «как держать темп». Когда полезно: есть фасилитаторы/кураторы/волонтёры/тимлиды— помогает им понимать свою роль и вести игру в одной логике без лишних вопросов.
  • Командные сценарии / онбординг-квест
    Механики для команд или входные квесты под разные роли.
    Когда полезно: сплотить людей и быстро ввести новичков или обучить людей массово чему-то.
  • AI-инструменты
    ТЗ на бота (начисления очков/наград, подсказки), FAQ-помощник по вашим документам. Когда полезно: автоматизировать мотивацию и ответы на частые вопросы.
  • Дашборд / отчётность
    Что меряем и как смотрим результат.
    Когда полезно: нужно управлять игрой по цифрам.
  • Визуал: маскот (light)
    2–3 скетча поз/эмоций + мини-гайд речи. Когда полезно: придать игре «лицо» и повысить вовлечение.
  • Визуал: мини-стайл-гайд мира
    Палитра/тон, 2–3 реф-локации, примеры для UI/бейджей.
    Когда полезно: нужен единый стиль для всех материалов.
  • Визуал: сториборд входа (6–12 кадров)
    Ключевые сцены старта/челленджа + шот-лист.
    Когда полезно: готовите видео/презентацию запуска.
  • WebApp-флоу (мини-кабинет)
    UX-прототип: уровни, задания, загрузка «доказательств», экран наставника. Когда полезно: планируется веб/телеграм-кабинет.
80 000–300 000 ₽ · 2–6 недель

Примечание: «тяжёлые» блоки (банк 100 задач, дашборд-спека, WebApp-флоу) считаются иначе.


Если у вас уже есть герой/вселенная — адаптируем.

Визуализация

Результат:

Вы получаете визуальный образ игры: как выглядят герой, награды, стиль и ключевые сцены. Всё это помогает вовлечь участников. Такой пакет подойдёт, если у вас уже есть идеи игры, но хочется придать яркую «упаковку».

  • Герой / маскот
    Скетчи поз и эмоций + короткий гайд речи.
    Зачем: придать игре «лицо» и сделать её запоминаемой.
  • Вселенная / мир
    Мини-стайл-гайд: 2–3 локации, палитра, образы, ключевые элементы.
    Зачем: задать атмосферу, чтобы игра ощущалась цельной и уникальной.
  • Визуальный стиль
    Палитра, шрифты, moodboard.
    Зачем: единый тон для всех материалов — от лендинга до презентаций.
  • Иконки, бейджи, иллюстрации
    Набор графики для заданий и наград.
    Зачем: участники должны видеть свой прогресс и гордиться достижениями.
  • Сториборд (6–12 кадров)
    Ключевые сцены старта или челленджа.
    Зачем: показать сюжет в картинках, чтобы легко сделать видео или лендинг.
  • Картинки по вашему ТЗ
    Любые отдельные иллюстрации или сцены под задачу.
    Зачем: когда нужен конкретный визуал (под ваши задачи) без пакета целиком.
30 000–300 000 ₽ · 1–3 недель
Сопровождение

Результат:

Мы берём на себя ведение игры: обновляем задания, поддерживаем мотивацию, следим за метриками и помогаем команде двигаться вперёд. Такой пакет подходит, если хотите стабильно развивать игру.

  • Запуск и пилот
    Обучение команды. Настройка сезона, бота, запуск и поддержка первых 4 недель.Зачем: чтобы старт прошёл без сбоев.

  • Ред. план
    Календарь анонсов, челленджей и событий на 4–8 недель.
    Зачем: чтобы игра шла ритмично и не теряла темп.
  • Обучение команды
    Помогаем вашей команде (контент-отделу, SMM, внутренним кураторам) освоить формат игры. Зачем: чтобы у вас были люди, которые управляют игровым процессом.
  • Поддержка AI
    Обновление диалогов, FAQ, подсказок.Зачем: снизить нагрузку на команду и автоматизировать игровой процесс.
  • Аналитика и улучшения
    Сбор данных, отчётность, ретроспективы, корректировка механик.
    Зачем: чтобы видеть, что работает, а что стоит доработать.
от 150 000 ₽ / месяц
Разработка под сопровождение
  • Notify & Track-бот
    80–150 тыс ₽ · поддержка 10–25 тыс ₽/мес.
    Что это: бот напоминает о заданиях, фиксирует прогресс, показывает результаты.
  • Coach / FAQ-бот (AI)
    150–300 тыс ₽ · поддержка 20–60 тыс ₽/мес.
    Что это: «умный помощник» отвечает на вопросы, подсказывает правила и мотивирует через повышение XP.
  • Telegram WebApp
    250–600 тыс ₽ · поддержка 30–90 тыс ₽/мес.
    Что это: мини-кабинет внутри Telegram: уровни, задания, загрузка доказательств, экран для наставника или модератора.
Социальные проекты

Результат:

Мы помогаем внедрять геймификацию для НКО, образовательных и культурных инициатив. Это может быть онбординг волонтёров, квест для посетителей музея или игра для школьников.

  • Льготные пакеты
    Бесплатно или по символической цене (10 000–50 000 ₽) — если проект направлен на образование, культуру или социальное развитие.
  • Примеры форматов
    • Квест по территории (экотропа, музей, выставка).
    • Игра для школьников или студентов (онлайн и офлайн).
    • «Геймифицированный сезон» для волонтёров или комьюнити.
    • Мини-игры для фестивалей и городских событий.
  • Визуальная поддержка
    Подготавливаем базовый стиль или несколько иллюстраций/иконок для укрепления образа.
  • Гибкий формат
    Согласуем объём и наполнение под ваши задачи и доступный бюджет. Обучаем команду.
бесплатно / 10 000–50 000 ₽ · сроки по согласованию

Made on
Tilda